- 자바에서 클래스는 객체를 만들기 위한 틀입니다.
- 클래스의 변수는 객체의 속성이고, 클래스의 메서드는 객체의 기능입니다.
자 다음 3개의 계산기를 보자
public class ObjectBasic1 {
public static void main(String[] args) {
계산기 사용..
}
//1번 계산기
static int result1 = 0;
static int add1(int n) {
result1 += n;
return result1;
}
//2번 계산기
static int result2 = 0;
static int add2(int n) {
result2 += n;
return result2;
}
//3번 계산기
static int result3 = 0;
static int add3(int n) {
result3 += n;
return result3;
}
같은 기능을 가지고 있다
하지만 계산기가 또 필요하다면
계속해서 아래에 만들어야 한다.
public class Calculator {
int result = 0;
int add(int n) {
result += n;
return result;
}
}
그래서!
클래스 라는 틀 안에
계산기 기능을 옴겨 놓고
필요할 때 생산 해서 쓰겠다!
자바는 공장이다
왜 우리가 클래스를 사용하는가?
- 공장에서 물건을 생산할 때 대량생산을 하기 위해 틀을 만들고 사용한다.
- 클래스는 이 대량생산을 위한 틀인 것이다.
객체생성 명령
클래스 안에는 뭐가 존재하나?
멤버변수
-대량 생산틀의 속성을 나타냄
메서드
-대량 생산틀의 기능을 나타냄
팬이 생성되면,
가격과, 색깔이 있을 것이다.
팬은 글을 쓰는 기능이 있을 것이다.
멤버변수와 지역변수
멤버변수(Member Variable)
• 클래스 안에서 선언 된 변수
• 객체를 생성할 때 각 데이터 타입의 기본 값으로 자동 초기화
• 기본 값 : 정수형 0, 실수형 0.0, 논리형 false, 객체 null
지역변수(Local Variable)
• 메서드 안에서 선언된 변수
• 사용하기 전에 반드시 초기화 해야 함
생성자란 무엇인가? (자바 공장의 직원이다)
생성자(Constructor)
- 생성자는 객체가 생성될 때 객체의 상태(멤버변수)를 초기화하는데 사용됩니다.
- 객체가 생성될 때 new 키워드 다음에 오는 것을 생성자 라고합니다.
- 생성자는 메서드와 모양이 비슷하게 생겼지만, 반환 타입을 적지 않고 클래스 이름과 대/소문자까지
똑같이 만들어야 합니다.
- 생성자는 반드시 클래스 안에 하나 이상 선언해야 하며, 만일 생성자를 만들지 않을 경우 자바 가상
머신(JVM: Java Virtual Machine)이 대신해서 기본 생성자를 자동으로 하나 만들어 줍니다.
- 기본 생성자는 매개 변수를 가지지 않는 기본 형태의 생성자 입니다.
- 생성자를 만드는 규칙
1. 생성자의 이름은 클래스 이름과 대/소문자까지 정확히 같아야 합니다. 만약 클래스 이름과 다른
이름으로 만들면 메서드로 간주합니다.
2. 생성자는 메서드와는 달리 반환 유형을 적지 않습니다.
3. 생성자는 다른 유형으로 여러개 생성 가능합니다 (생성자 오버로딩)
생성자 예시
생성자는 클래스의 생성을
담당하는 직원이다!
생성자는 여러 개가 있을 수도 있다!
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